| De
kloot wordt onderhands geworpen, de arm maakt
een zwaai van 180 graden, dus van recht achteruit
naar recht vooruit. Er is ook nog een worp, de
slingerworp genaamd, waarbij de arm een draai
van 540 graden maakt, maar deze worp is bij Ayers
Rock niet toegestaan, omdat hierbij de kloot erg
onnauwkeurig geworpen wordt, hierdoor is de kans
op ongelukken te groot. De worp geschiedt bij
voorkeur vanuit een aanloop.
De teams.
De teams bestaan in de regel uit 3-5 personen.
Er wordt altijd met 2 teams tegelijk geschoten,
waarbij de beide teams fungeren als elkaars jury.
Het doel.
Het is de bedoeling om te trachten de afstand
in zo min mogelijk worpen af te leggen.
Wanneer een kloot de finish passeert, dan worden
het aantal meters geteld die verder dan de finish
gegooit worden.
De kleding
Het is aan te raden om makkelijk zittende sportive
kleding aan te trekken, dus niet een lange jas,
dit belemmerdt u bij het schieten van de kloot.
Het is verstandig om sportschoenen of wandelschoenen
te dragen.
De spelregels van het klootschieten.
De teamleden werpen om beurten. Door hard en zuiver
te gooien moetgetracht worden de kloot zo ver
mogelijk over het parcours te laten rollen. Vanaf
de plaats waar de kloot stil blijft liggen, gooit
het volgende teamlid. De werper mag een aanloop
nemen, maar op de plaats waar de kloot stil is
blijven liggen, moet de werper de kloot schieten.
Als de kloot in de berm of in de sloot is gerold,
wordt de plaats bepaald haaks op de lengterichting
van het parcours. Bochten en kruisingen mogen
afgesneden worden, met dien verstande, dat de
kloot voorbij de as van de weg (van bestemming)
moet rollen. Wanneer een kloot tijdens het schieten,
een tegenstander of spullen hiervan raakt, mag
er opnieuw gegooid worden. Als teams aan het einde
van het parcours, met hetzelfde aantal worpen
eindigen, tellen de meters die over de finishstreep
zijn gegooid. Er wordt met twee teams tegelijk
van start gegaan. Deze beide teams blijven bij
elkaar, omdat steeds het team, waarvan de kloot
achter ligt als eerste moet gooien. Hierdoor ontstaat
vanzelf een wedstrijd. Ieder team heeft een leider,
deze leider noteert het aantal worpen. De worpen
van zowel het eigen team als die van de tegenstander
worden door de leiders genoteerd. Onderweg vergelijken
de leiders de standen met elkaar, zo vaak als
zij dat nodig achten.
Om
ongelukken te voorkomen moeten alle spelers steeds
goed opletten, diegene die wil gooien, waarschuwt
de anderen met een roep, bijvoorbeeld, PAS OP,
of DAAR KOMT-IE.
Vanzelfsprekend kijkt iedereen goed uit voor het
verkeer.
|